
在微軟CEO納德拉提看來,解決目前應用數量偏少是“移動為先”破局的當務之急
一年一度的微軟全球開發者大會29日在舊金山如期舉行,盡管和往年一樣,今年的大會依然人聲鼎沸、熱鬧非凡,但昔日的軟件巨頭微軟,正在這樣的喧鬧背后進行一場巨大的賭注,籌碼是微軟的前途命運。
與會的成千上萬名開發者中,使用蘋果電腦、iPhone手機和安卓手機的開發者不計其數,在微軟開發者大會苦心布置的Windows“生態叢林”中,竟沒有絲毫的違和感,這是微軟不得不接受的殘酷現實,往日依靠操作系統稱霸行業的黃金歲月早已一去不返,微軟無奈地發現:人們的注意力早已從大屏幕的PC轉移到小屏幕的手機和平板,占據人們日常生活最多時間的是“憤怒的小鳥”和“谷歌(微博)地圖”,在這樣的環境下,微軟該怎么辦?
今年的開發者大會,微軟向外界給出了部分答案:打通內外部的一切平臺。以Windows10為核心,輔助云概念,微軟實現一切Windows設備無縫銜接,在Windows電腦上顯示的內容,無論在Windows手機還是平板上,甚至是xbox上也好,也能得到完美呈現。另外,微軟還苦心打造多款開發者工具,對廣大開發者說,你看,用這些工具,可以很容易地把你的成功的iOS和安卓上的應用,移植到Windows上來。什么?你說你用的是蘋果電腦或者運行Linux系統的電腦?那也沒關系,我們還為你提供了可以在上述系統上運行的開發工具來開發Windows上的應用。
上述努力能否成功,現在還不得而知,這是微軟一次壓上前途命運的賭注,除此以外,微軟還將賭注壓在了云計算和虛擬現實技術上,Windows Azure云技術目前市場份額僅為亞馬遜的十分之一,但增長迅速,有望實現彎道超車。虛擬現實HoloLens設備在開發者大會上的再度驚艷亮相,讓人們有理由相信,微軟或許能在下一輪變革中占到先機,但這場變革何時到來,甚至會不會到來,卻沒有人知道答案。
微軟欲打通一切平臺
在今年的微軟開發者大會上,微軟欲打通一切平臺的意圖愈加明顯,具體的路徑包括兩個方面,一是通過向大量的iOS和安卓應用開發者發布開發工具,幫助他們將已經在iOS和安卓上十分受歡迎的應用快速、便捷地移植到Windows平臺上,另一方面,是提供能夠在MacOS或Linux等操作系統上運行的程序開發工具,讓習慣于在這些平臺上進行應用開發的開發者,在非Windows系統上,也能開發基于Window的應用。
以上第一種路徑主要通過微軟的應用開發利器—Visual Studio 2015來實現。在此次開發者大會上,微軟發布的Visual Studio 2015中的新工具,可以實現讓開發者“循環利用幾乎所有的安卓應用的Java和C++代碼,并開發用于運行Windows 10的手機的應用”。例如King公司的熱門游戲“糖果傳奇”就是通過這一新工具,由iOS平臺和安卓平臺移植到Windows平臺上。
第二種路徑主要通過輕量化的Visual Studio Code這一代碼編輯器來實現,雖然目前該編輯器僅有預覽版,但卻是微軟首次真正實現在Windows平臺以外,為開發者提供應用開發工具,通過Visual Studio Code,開發者能夠在蘋果的MacOS平臺或Linux平臺實現應用開發。
微軟開發者部門副總裁索曼賽加(Somasegar)說,“許多開發者用Windows系統作為開發環境,但我們也看到許多人用Linux和蘋果的Mac系統,我們希望他們保持這一習慣而不是讓他們轉移到Windows平臺環境中來。”
以上一系列便利開發者的措施,實際上都是為了解決Windows平臺應用不足的尷尬,這些都是微軟在目前行業環境下的妥協之舉。截至今年2月份,蘋果應用商店的應用已經多達140萬,Google Play中安卓平臺的應用數量也在同一量級,這兩者均屬于移動應用的第一陣營,與此相比,基于Windows平臺的應用數量僅有可憐的30萬。
在微軟首席執行官納德拉提出的微軟“云為先、移動為先”的戰略下,解決目前應用數量偏少是“移動為先”破局的當務之急。

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