
1.消費市場成熟
摩爾定律,定義了電子消費市場的繁榮。電子產品更新快,規模生產后成本急劇降低。這也促使了電子消費品,成為世界上最賺錢的產業之一。 如果可穿戴設備產業一旦成型,高速的產品迭代速度,規模生產后的低成本都將會促使這個產業不斷加速。現在,可穿戴設備產業缺的,只是像當初iPhone證明智能手機一樣。可穿戴設備還缺一個可以證明自己成功的代表性產品。
2.開發者涌入
googleglass和三星Galaxy Gear智能手表等可穿戴設備還沒有火起來,移動開發者已開始爭前恐后地為這種新的設備開發應用程序了,因為他們都認為可穿戴設備是消費者科技行業中的下一個大熱門。
移動游戲開發商Glu Mobile的CEO Niccolo將可穿戴設備與蘋果2007年推出的iPhone相提并論。
“全新的應用生態系統即將誕生。”
該公司針對谷歌眼鏡開發的首款游戲Global Food Fight將于本月推出,Niccolo說:“那些把握機會、全力為可穿戴式電腦開發應用程序的公司將會變得炙手可熱,而那些猶豫不決的公司最終將會錯失良機。”
例如,已經有2000個開發者,包括Glu公司,已獲得了為谷歌眼鏡開發應用程序的開發工具。硅谷創業公司Mind Pirate的移動游戲Global Food Fight,證明了可穿戴設備很適合于“微參與游戲”,即30-90秒一關的游戲。MindPirate公司推出了一項創業公司孵化計劃,給四名開發者提供資源,讓他們與加拿大多倫多電影培訓機構FilmCentre合作,專門為谷歌眼鏡和其他可佩戴式電腦設備開發游戲和應用程序。
硅谷的創業者說:“一旦穿戴式設備成為氣候,下一個新的數十億級別的公司就將會在這個領域產生。這就是我們為什么關注這個領域的原因。”
3.資本涌入
戈壁資本的投資總監楊世毅預測:“就像2011年開始,各家機構都在關注移動互聯網的創業項目一樣,2014年開始,更多的資本將會投入軟硬結合的領域。”
戈壁資本投資了環境監測軟件和硬件相結合的項目,目前正在兒童智能可穿戴設備領域進行調研。IDG則投資了硬件的開源平臺SeeedStudio。同樣做開源硬件平臺的MakeBlock則獲得了北極光的投資。
2013年以來,可穿戴技術創業投資案例已經超過50起。在市場較冷的時候,可穿戴技術卻作為一個新興領域,發展的風生水起。就像全民做手機的2010年,新的移動互聯網的入口戰在可穿戴設備市場正在打響。資本的熱捧,是今年可穿戴設備起飛的助推器。
4.世界科技三巨頭谷歌、三星、蘋果助推可穿戴設備趨勢
科技界三大巨頭谷歌、三星、蘋果除了在手機領域競爭激烈外,還把戰火燒到了可穿戴設備領域。
隨著蘋果、谷歌和微軟等巨頭的加入,可穿戴設備將在2014年迎來商業模式元年。世界科技巨頭的趨勢推動力是驚人的,可穿戴設備概念將成為繼影視、手游概念之后的又一投資熱點。
近一年來,在中國乃至全世界,幾乎所有的互聯網大企業,絕大多數的風險投資,再加上相當一群科技信徒,已經把智能可穿戴設備看成了最朝陽的產業。 盤點一下目前已經問世和即將問世的可穿戴設備,基本包括四大類:運動和健康輔助的JawboneUp、Nike+ Fuelband、Fitbit Flex以及國內的咕咚手環、大麥計步器等;可以不依附于智能手機的獨立智能設備iWatch、三星Gear、果殼智能手表;作為互聯網輔助產品的Google Glass、百度Eye類產品;與物聯網密切相關的體感設備MYO等。
其中,蘋果、谷歌和微軟等行業巨頭各自創造了不同的智能生態系統,有上千萬的開發者挖空心思去實現智能設備的各種奇思妙想。智能可穿戴設備擁有著很多的可能性。

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